Menu

Main Menu

  • как
  • живот
  • обичам
  • мъж
  • секс
  • жена

logo

Menu

  • как
  • живот
  • обичам
  • мъж
  • секс
  • жена
жена
Основен › жена › Игри в пясъчната кутия: как да ги направим полезни за детето

Игри в пясъчната кутия: как да ги направим полезни за детето

Игри в пясъчната кутия: как да ги направим полезни за детето

Кой в детството г /> Пясъчник и независимост

Как независимостта е свързана с игрите в пясъчника? Ако се замислите, всяко ново умение, което детето придобие по време на игри, е новата му победа. Кроха е наясно с нарастващите си възможности - самоувереността му се увеличава. И сега той започва да поема инициативата, да измисля свои собствени игри, използвайки различни играчки или импровизирани материали. Така се развива не само независимостта, но и творческите способности, пространственото мислене, фантазията и логиката. Можете да помогнете на този процес. Как? Много просто!

* Избягвайте прекомерния контрол. За да покажете на детето как се прави kulichik няма да е излишно, но не повече от няколко пъти. Тогава все пак е необходимо да му дадете повече свобода и да се опитате да намалите участието си в детските игри. Оставете го да наблюдава как работят по-големите деца, а след това се опита да направи всичко сам. Да, най-вероятно пясъкът ще се разлее покрай калъпа, а на изхода няма да се окаже нищо красиво и достойно за снимка за памет, но дори този резултат е опит, който работи за придобиването на независимост на детето. Детето сякаш проучва границите на възможностите и постепенно, в играта, ги разширява.

* Не поставяйте супер сложни задачи. Не предлагайте едногодишна троха да построи тунел, да намери „съкровище“ или да направи нещо, което не отговаря на неговите възможности (особено ако не може да го направи дори с ваша помощ). От друга страна, опитайте се да привлечете дете на всяка възраст към съвместна игра, дайте му възможност сам да отвори нещо, да проучи границите на пясъчната кутия или детската площадка.

Пясъчник и комуникационни умения

На детската площадка детето общува и получава опит за взаимодействие с други деца. Въпреки че активността на хлапето в пясъчната кутия изглежда доста монотонна, в процеса на играта може да има ситуации, различни по структура, възможни варианти за действие и стратегии на поведение. Задачата на родителите е да помогнат на детето да се възползва максимално от тях: да ги научат да споделят своите играчки, да намират компромиси в спорни ситуации, да постигат цели, да получават това, което искат, без да нарушават границите на другите деца и т.н.

* Дай пример. Не забравяйте да поздравите децата и възрастните, които са на площадката и в пясъчната кутия, когато отидете там. Покажете на детето си как да се запознае, как да предложите съвместна игра и как да я изостави, дали е време да се приберете вкъщи, как да споделяте играчки, как да поискате играчка на някой друг, дали се интересува от това как да вземе обратно си. Всички тези ситуации за нас, възрастните, изглеждат очевидни, но за детето това не е така. Ето защо те трябва да се говорят отново и отново.

* Спазвайте. Ако детето вече има някакви затруднения в общуването или конфликти на детската площадка, личен пример може да не е достатъчен. В този случай използвайте приказки и сюжетно-ролеви игри: тоест вкъщи измислете герои, които ще са сладки за детето, използвайте любимите си играчки и играйте на конфликтните ситуации, в които детето става «жертва» или «агресор».

* Бъдете предпазливи. Понякога е важно не само да можеш да кажеш правилната фраза навреме, но и да имаш някакъв материален резерв. Опитайте се да не вземете една совочка, една калъп и една машина, защото това е потенциално конфликтна ситуация. Ще дойдат и други деца, които искат да играят с играчките на вашето дете. И ако някой отнеме любимата му синя лъжичка, той може да бъде много разстроен. Не бъдете мързеливи да вземете със себе си двоен комплект от най-работещите играчки за пясъчно забавление. Е, ако играчките, които вземете със себе си на разходка, предложете не само възможността за споделяне, но и позволявате да организирате съвместни игри - това е отличен повод за установяване на контакт с други деца. Например, имате самосвал, но няма скапула. Поканете друго дете да играе заедно с вас: той ще зареди самосвал, а детето ви ще вземе и разтовари пясъка.

За деца, които не ходят на детска градина или не посещават групови занимания, нямат братя и сестри, пясъчната кутия може да се превърне в може би единственото място, където могат да придобият опит в общуването с други деца и да се научат да общуват.

Пясъчник и интелектуално развитие

Пясъчник - не само добра платформа за възпитание на лични качества, но и чудесно място за разнообразни образователни игри. Когато изграждате kulichikov малко podnadoest, опитайте се да поставите експерименти и експерименти.

* Вземете бутилка вода на разходка. Полейте отделните части на пясъчната кутия и вижте какво ще се случи. Обърнете внимание на трохите как водата се оттича в пясъка. Сравнете кои kulichiki се получават от сух и мокър пясък. Дайте на бебето възможност да пипне, вземете пясък с различна консистенция и температура (сух, влажен, студен, топъл, горещ). Кажете ни, че е много хубаво да извайвате и да проектирате от мокър пясък, а на сухо - можете да играете в игра, позната на всички: изкопайте ръката на мама, без да докосвате пръстите си. Копането е по-добре с ръцете си, а не с sovochkom, защото в този случай има не само развитието на фини двигателни умения, но и обогатяването на сетивните впечатления на детето.

* Извършете експерименти върху смесване на пясък с вода, глина, пръст, камъчета, смърчови игли и др. - гледайте и гледайте какво ще се случи. Проведете интересен експеримент: вземете кофа, за предпочитане прозрачна, напълнете камъчета или неравности и попитайте детето дали ще има още пет пясъчни свине. Най-вероятно ще каже „не“, защото кофата е пълна. И ще му кажете защо греши, и го оставете да изсипва много пясък в «пълния» конус на кофите.

* Друго полезно и вълнуващо занимание в пясъчника е търсенето в пясъка на съкровищата. Ролята на съкровището ще отговаря на малки камъни, шишарки, играчки, донесени от дома. Постройте ъгъл от пясъка, където копаете съкровището. Задачата на бебето е да намери съкровището си.

* Пясъкът предоставя отлични възможности за учене на броене и математика: можете да преброите kulichiki, калъпи, всякакви играчки, можете да сравните kulichiki по форма и размер, да предложите на детето да копае дупки за малки и големи форми, като по този начин разработва концепцията за формата и размер. Можете да изградите поредици от естествени материали (камъче-клонка-конус) или kulichki с различни форми: кръгли, квадратни, квадратни, кръгли - коя от тях ще бъде следващата?

Пясъчник и творчество

На първо място, разбира се, е рисуването върху пясъка. Можете да рисувате с пръст, пръчка, крака, камъчета, струя вода от бутилка - всичко това ще допринесе за развитието на творчески способности на трохи. Можете да направите изкуство на земята - като използвате пясък и други естествени материали (клонки, мъх, семена), за да създадете интересни композиции и предмети. Можете да играете на играта „Вълшебни пръстови отпечатъци“: оставете пръстовите отпечатъци на ръцете и краката си върху пясъка и след това ги боядисайте или допълнете с импровизиран материал, за да направите смислени рисунки - риба, печати, цветя и др. Също така е полезно да проектирате от пясък - създаване на разнообразни сгради и всичко, което идва само при вас и детето. Важно е само да запознаете трохата със самата технология: какво и как да направите, за да може сградата да е стабилна, здрава и да не се разпадне при първия удар на вятъра - и тогава можете да му дадете свобода на действие. Нека покаже собствените си идеи за това какъв трябва да бъде неговият дизайн: ще има ли замък, крепост или гараж? Тези приказни светове, изградени от пясък и импровизирани материали, дават широко поле за организиране на сюжетно-ролевата игра. Мама трябва само да предложи на детето да излезе с история за пясъчния град, който е построил, или да играе история, използвайки играчки, пръчки, цветя. В процеса на такава игра е важно да се стимулира бебето да произнася думи и фрази за това, което е изградило в пясъчната кутия, като по този начин допринася за развитието на речта и въображението.

Игрите в пясъчната кутия са не само завладяващи, но и полезни за бебето: според психолозите те имат благоприятен ефект върху цялостното развитие, стимулират подвижността на пръстите, учат да постигат целта, развиват креативност, въображение, въображение и, разбира се, усърдие.

Какво да правя, ако ...

Току-що започнахте да овладявате пространството на пясъчната кутия, но вече чувате взискателния «Моя!» Или бученето на детски плач. И така, какво да правите, когато детето ви.

1.. взема играчки от други деца. Не се паникьосвайте и не викайте. Това ще ви покаже пример за неконструктивно поведение в конфликтна ситуация и в най-добрия случай детето просто ще изпусне играчката просто от уплаха. Една трохичка до 3-4 години все още не е в състояние да разбере чувствата на друго дете и дори обясненията ви няма да решат проблема. Гледам. Ако собственикът на играчката не протестира активно, не се намесвайте. Но ако конфликтът набира скорост, отклонете детето си друга играчка или смяна на дейности и спокойно ги отнесете настрани. Тази препоръка е от значение и в случай, че не можете да организирате справедлив обмен на играчки.

2.. бърза с пясък. Почти безполезно е да се обяснява, че това е лошо. Кроха играе, забавен е и интересен, той е страстен към процеса. Но в такива ситуации трябва да действате незабавно, защото детето ви представлява заплаха за безопасността на другите деца. Най-добре е да се каже, че играта ще трябва да спре, но можете да я играете само когато другите деца ги няма. Ако хлапето не внимава думите ви, опитайте се да го разсеете или отведете в друга зона.

3.. стана жертва (някой му счупи куличики, подбрани играчки и т.н.). Останете спокойни и преценете реакцията на детето. Ако сълзите ви се изтеглят над очите и устните ви са събрани в гънка, трябва да побързате да помогнете и да вземете нещата в свои ръце. Например, елате при нарушителя и спокойно го помолете да върне играчката. Ако «нашественикът» не иска да го раздаде по никакъв начин и не се съгласи да се промени, човек може да се обади за помощта на родителите си. Когато ситуацията не е толкова критична и реакцията на трохата към несправедливостта е спокойна, тогава не бива да поправяте инцидента. Може би дори не е осъзнал, че някой го е обидил. Може би това беше част от неговия план: сега тези куличики ще бъдат разбити от слонове - и тогава наистина някой изтича и се счупи. Детето спокойно продължава играта, защото това, което се случи, логично е добре интегрирано в неговия сценарий за игра.

4.. не иска да споделя. Когато малкото не иска да сподели, първата реакция на почти всяка майка е да каже нещо като следното: «Нека Петя играе, той след това ще я даде.» Оказва се, че принуждаваме детето да споделя, въпреки че той настоятелно и недвусмислено заяви нежеланието си да го направи. Запитайте се, наистина ли смятате, че детето трябва винаги да споделя, навсякъде и всичко. Ако вие сами се придържате към подобна концепция и я следвате през живота (например, дайте на мобилния си телефон да се обади на всеки, който поиска), тогава дайте пример на детето и го научете на тази стратегия на поведение. Но ако нямате и имате и любимите си неща, опитайте се да застанете в позицията на вашето скъпоценно дете. Не иска да споделя сега? Не насилвайте. Можете ли да обясните това на друго дете: този камион е любимата играчка или дъщеря на вашия син и сега той иска да си играе с нея. Предложете замяна - нещо друго от вашите играчки - ако има такава възможност. Опитайте се да насочите вниманието на чуждото бебе към друг обект, без да засилвате конфликтния компонент на ситуацията. И винаги стойте отстрани на вашите трохи - той ще го почувства.

Прочетете в тази тема:

  • Конфликти на детската площадка: как да помогнете на детето си
  • В очакване на септември: курсът на подготовка на детето за детска градина
  • От това, което започва общителност
  • О, забравих: как да развивам паметта на предучилищна възраст

Как се прави стъкло в пясъчната кутия?

Разтопете го. Пясъкът е силно променлив в състава си, но повечето ще се стопят между 500 и 1000С, като отделните зърна се сливат заедно в стъкло.

Фулгуритите са вид естествено стъкло, образувано от удари на мълния върху пясък. Обсидиан е друго естествено стъкло, произведено от вулкани.

Повечето деца обичат пясъчната кутия. Когато имате пясъчна кутия, най-добре е да се уверите, че тя има капак, за да предпазва бъгове и животни, които могат да го използват като баня.

Как правите хора в играта с пясъчник?

Как правите места на Halo 3?

в пясъчен режим

Как правите хора на Sandbox в Roblox?

Ако в Sandbox от REDALERT2 тогава трябва да имате супер vip, който сега не се продава, но ако имате супер vip след това поставете NPC на основната ви плоска, използвайте инструмента за конфигуриране и въведете името на диалоговия прозорец и идентификационния номер, за да направите вашия NPC

Какво можете да направите на играта с криза?

Можете да изследвате открития свят, известен като игра с пясъчник. Попълнете бойни мисии .. Можете да използвате пясъчната кутия, за да правите торнадо и други подобни неща. Предлагам ви да получите Crysis. ????

Пясъчникът е антивирусен?

Не, пясъчната кутия е среда за развитие.

Какви са датите за издаване на Sandbox - 2012 Best of Sandbox 3 - 1, 46?

Sandbox - 2012 Best of Sandbox 3 - 1.46 беше пуснат на: САЩ: 24 януари 2013 г.

Как да получите безплатно Sandbox VIP?

Не можете да получите VIP Sandbox VIP безплатно.

Какви са датите за издаване на Sandbox - 2012 Best of Sandbox 3 1-46?

Sandbox - 2012 Best of Sandbox 3 1-46 беше публикуван на: САЩ: 24 януари 2013 г.

Какви са датите за издаване на Sandbox - 2012 Best of Sandbox 4 1-47?

Sandbox - 2012 Best of Sandbox 4 1-47 беше публикуван на: САЩ: 31 януари 2013 г.

Какви са датите за издаване на Sandbox - 2012 Best of Sandbox 2 1-45?

Sandbox - 2012 Best of Sandbox 2 1-45 беше публикуван на: САЩ: 17 януари 2013 г.

Какво количество вода прави по-висока забележка в чаша?

СТЪКЛОТО БЕЗ ВОДА НАПРАВЕТЕ ПО-ВИСОКО СТЪКЛОТО БЕЗ ВОДА НАПРАВЕТЕ ВИСОКО СТЪКЛОТО БЕЗ ВОДА НАПРАВЕТЕ ПО-ВИСОКО СТЪКЛОТО БЕЗ ВОДА НАПРАВЕТЕ ПО-ВИСОКО СТЪКЛОТО БЕЗ ВОДА НАПРАВЕТЕ

Римляните правеха стъкло. Имаха стъклени бижута, както и стъклени бутилки.

Къде е черепът на пясъчника?

Черепът за Sandbox е вън от пазителя, където стрелят от тези кули.

Каква е продължителността на Up Sandbox?

Продължителността на Up the Sandbox е 1, 62 часа.

Можете ли да направите свои собствени обекти на Platinum Sandbox?

да, мога да направя 3d игра чрез разбиране или какъвто и да е предмет и ИСКАМ ДА СТАНА ИНЖЕНЕРИНГ НА СОФТУЕР.

Къде е пясъчната кутия на WikiAnswers?

Вижте свързаната връзка по-долу, за да отидете на пясъчната кутия на WikiAnswers.

Кога беше създаден Sandbox - групата?

Sandbox - групата - е създадена през 1993 година.

Как се прави стъкло на алксемия?

как правиш стъкло в алксемия

Къде ръководителят може да изгради фалшиви въпроси и отговори с цел преподаване с нов потребител?

В пясъчника на WikiAnswers Вие сте повече от добре дошли да играете в това, което е известно като Пясъчната кутия. Пясъчната кутия е демо сървър, използван за тестване или преподаване и т.н. Никой от приносите в Пясъчника не се появява в живата версия на WikiAnswers. (Кликнете върху свързаната по-долу връзка, за да получите достъп до пясъчника.)

Къде можете да видите k>

Отидете в парк, който има пясък и може би ще видите дете в пясъчник !!

Как използвате avast sandbox?

Пясъчната кутия е много полезна функция на Avast Antivirus. Може да отвори рисковия файл в пясъчен режим. Тогава, ако файлът е вирус, той няма да може да атакува вашия компютър. Пясъчната кутия създава виртуална среда във вашия компютър. Така че, когато се върне от тази среда, тя става същата като предишното състояние. Отидете на опцията за пясъчник и изберете Автоматичен режим. Avast ще ви уведоми, ако има съмнителен файл ...

Къде е пясъчната кутия в супер Scribblenauts?

Пясъчната кутия е режимът, в който се озовавате, когато стартирате играта. Трябва да откриете, че няма цели или статии за събиране, пясъчната кутия е режим, при който можете свободно да използвате въображението си.

Как един плюс един плюс един е равен?

1 плюс 1 е равно на едно, когато сложите две по-малки неща заедно, които са двете половини, и те са равни на 1 цяло, когато ги сглобите в едно цяло, което е размерът на двете половини заедно, например, ако сложите 1 половина от пясъчна кутия и Друга половина от пясъчник заедно правят цяла пясъчна кутия, която е напълно пълна.

Строителни блокове на пясъчниците и игрите с отворен свят: Eve, GTA & Minecraft

Терминът «пясъчник» се превърна в малко прекалено използвана модна дума през последните няколко години, като много игри я използват, за да привлекат вниманието. Трудна концепция е да се дефинира поради нейната абстракция, така че ще ви отведа на пътешествие през историята на игрите, за да ви помогна да разберете развитието на пясъчните игри, както и предимствата и недостатъците, които предлагат на дизайнера на игри.

Minecraft: Добър модерен пример

Minecraft е чудесен пример за популярна съвременна игра с пясъчници. Продава се 8 милиона копия, но общността му все още расте. Играта ви позволява да конструирате сгради в произволно генериран свят, направен от кубчета. Можете да събирате ресурси, да изработвате, да изследвате и да се борите със странни същества, за да оцелеете в света - но най-вече, вие сте свободни да правите всичко, което искате. Целите идват от вашето въображение; няма крайна цел. (Поне нито един, към който трябва да се стремите.)

И въпреки това, макар да е чудесен пример за игра с пясъчник, Minecraft не предлага перфектно определение на термина. Дори не съм сигурен дали може да има истинска дефиниция на «пясъчник», защото концепцията е огромна. На пазара има много игри, които използват пясъчни механизми и те са доста различни един от друг.

Да започнем с това да си представим пясъчник от реалния свят. Магически се появява дете вътре в тази пясъчна кутия. Сега той или тя е свободен да прави каквото си поиска - но в кутията има само пясък и без никакви инструменти детето ще се отегчи да играе с пясъка доста бързо. В този момент няма нищо друго, освен да напуснете и да играете нещо друго. Без подходящи инструменти, пясъчната кутия не е забавление.

Въображението е проблем

Същото правило важи за виртуалните игри с пясъчна кутия, както и за истинските пясъчни кутии: ако разработчикът не даде правилните инструменти на играча, играчът ще се отегчи доста лесно.

Дизайнерите на игри трябва да мислят за начин, който да накара хората да харесват и да прекарват време в играта си. Ако добавите някои инструменти - кофа и лопата - към пясъчната кутия и напътствате детето в първите му стъпки, той ще може да постигне нещо великолепно. С правилните инструменти той ще изгради скулптура от лъв, който духа вода от устата си, докато носи шапка с три точки. Можете ли да си го представите?

Въображението е вторият проблем за дизайнера на игри. Границите на въображението няма да позволят на някои играчи да изследват изцяло света, който дизайнерът на игри създаде - но от друга страна, дизайнерът на игри не може да позволи на играча да си представи всичко, което иска и да го приложи в играта. Това означава, че дизайнерът трябва да създаде някои граници и правила. И винаги ще има правила във всякакъв вид игра, дори и в пясъчни игри.

Да оставим за малко кутията, пълна с пясък. Някога играл ли е игра с писалка и хартия (P&P RPG)? Събирате група приятели около маса и създавате приключение, през което да преживеят. Един играч е разказвачът, а останалите създават свои собствени герои, които ще се поберат на въображаем свят. Трудната част в процеса е намирането на добра група играчи. Има много онлайн игри, които позволяват на хората да играят заедно в комфорта на домовете си, но никоя друга игра не е като игра на настолна игра, защото там наистина сте свободни да правите каквото и да било.

Настолни игри: източникът на всичко това

Открих, че единственият начин да накарате хората да изпробват RPG без никаква 3D графика или изрязани сцени е да ги продадете на тази идея за пълна свобода. След като събрах моята P&P RPG група, можех да започна да създавам истории, но както ви казах преди, винаги има набор от правила. Пълна свобода, да, но в границите на играта. Трябваше да прочета книга от 300 страници, за да науча всички правила на един фентъзи свят, който щях да поддържам жив в продължение на няколко месеца.

От няколко дни ние като група създавахме истински приказки за герои. Истории, които бяха извън този свят, истории, които не можахме да разкажем в линейна игра. Имахме своя малък голям пясъчник, в който можехме да изпробваме всичко, което искаме, и като разказвач можех да променя някои настройки и да създам съвсем нова среда, за да променя динамиката на играта.

Няма да ви разказвам историите или количеството забавление, което играем на P&P RPG. Ако сте разработчик, който не се е опитал да играе такъв тип игра, насърчавам ви да го изпробвате. Ще намерите много идеи, които да приложите към собствените си игри; все още никой не е направил игра, предлагаща същата свобода като нашите настолни сесии, но дизайнерите на игри с пясъчниците продължават да се приближават и да се приближават.

От Elite до Freelancer

Dungeons & Dragons беше първата комерсиална P&P RPG, пусната като настолна игра през 1974 г. Идеите около тази тема започнаха да се разнасят и кодерите имаха желание да ги приложат към компютърни игри. През 1983 г. е публикувана Elite - открита световна космическа видео игра, базирана на настолна RPG, наречена Traveler. Огромен успех се дължи на това как играчът имаше възможността да взема решения, карайки го да се чувства свободен. Типичните лабиринтни карти никъде не се виждаха и можете да летите през системи, изпълняващи задания. И Elite имаше още една особеност: както и квестовете, вие имахте пазар, където можете да "купувате тук, продавайте там", за да спечелите печалба и да купите нови части за космическия си кораб.

Една година по-късно, The Seven Cities of Gold е издаден, въвеждайки нов жанр, в който играчите могат да търгуват, да изследват, да се бият и да участват в приключения под ролята на изследовател на Испанската империя. Имаше много наследници; игри като Wing Commander и Freelancer стигнаха до върха, но най-голямата иновация тук беше в създаването на мултиплейър игри и еволюцията на 2D графика към 3D графика. Разбира се, всяка година също беше възможно да се спестят много повече данни на твърди дискове, отколкото преди, което прави живота на разработчиците много по-лесен при създаването на по-големи светове и взаимодействия, което се опитваше да направи от самото начало.

SimCity и GTA

Няколко години по-късно играта за изграждане на град придоби популярност. Utopia е издаден през 1982 г., но жанрът на безплатната сграда в града започва да се прочува едва когато SimCity попадна на пазара през 1989 г. SimCity е друг перфектен пример за игра с пясъчник и въпреки това е напълно различен от игрите, които споменах по-горе: като кмет, ви бяха дадени инструментите да изградите град по желания от вас начин.

Година след това, Railroad Tycoon беше освободен; като SimCity, той дава на играчите цели да завършат в рамките на икономическа симулация, но този път играчът беше поставен за задача да управлява железопътен бизнес, а не град. Railroad Tycoon донесе нещо ново в света на игрите: «Sandbox Mode». Дадоха ви безкрайни ресурси, за да създадете всичко, което искате с безкрайни ресурси (но винаги в границите на играта, разбира се). Спомняте ли си детето, за което говорих по-рано? Представете си това дете с много инструменти, голямо въображение и сега безкрайно много ресурси, изграждане на градове, пътища, места.

Издаването на The Sims, в края на века, беше друг важен камък в развитието на пясъчните игри. Отново, той е доста по-различен от всяка друга игра, за която говорих, и промени начина, по който гледаме на концепцията за пясъчника: построихте къщата (и живота) на един човек или семейство. Серията Grand Theft Auto бележи още една важна промяна. Можете да наречете GTA игра с открит пясъчен свят, но има огромна разлика между The Sims и GTA - и въпреки това и двете се вписват в жанра, тъй като позволяват на играчите да създават и взаимодействат със света.

Бъди вещица в Салем

Игровата индустрия винаги се разраства и разработчиците на игри се опитват да дадат на играчите ново преживяване, грабвайки идеи от миналото, прилагайки ги в настоящето, за да подобрят бъдещето. Ето защо искам да говоря за онлайн игри с пясъчник.

С появата на масово мултиплейър онлайн игри компании като Sea Tribe изследваха концепцията за пясъчниците, прилагайки я към онлайн игри. Те предвиждали гигантски светове, където всеки човек би могъл да има своето място за живеене, поддържайки го чрез дипломация (или борба). Играта на Sea Tribe Heaven & Hearth е безплатно да изследвате света, където хората играят заедно, конструирайки където и да им се иска. Това е изменчив свят, който играчите променят всеки ден.

Sea Tribe работи върху новото си заглавие Salem. Подобно на Heaven & Hearth, Salem е 3D свят в обстановка от 17 век. Играеш като колонист, но можеш да поемеш по пътищата си в магьосничество. Салем и неговите вещици. Sea Tribe не е единствената компания, която се готви да пусне игра на пясъчник на пазара. Игри като The Repopulation by Above and Beyond Technologies и Xsyon by Notorious Games изследват един и същ модел, всеки от тях с различните си настройки и възможности.

Тези игри са базирани на изработка, тъй като играчът трябва да изработи, за да изгради неща. Разработчиците трябваше да намерят решение, за да направят играта приятна и приятна. Както във всеки друг MMORPG, играчът трябва да се изравнява, за да придобие нови умения. В тези игри с пясъчник ще печелите точки, когато изработвате материали - вместо да убивате всяко чудовище, което видите, за да завърши търсенето - за да получите нови елементи за изграждане. Тези елементи ще ви помогнат да развиете своето село, град или дори град. Трудно е да управляваш град самостоятелно; Ето защо мултиплейър аспектът е много важна (и забавна) част от тези игри.

Ева: Свобода и страх

Друга особеност е постоянният страх от битките играч срещу играч. Това е нещо, което виждате в Eve Online, което за моите пари е най-добрата игра с пясъчник в момента. MMO игрите, които посочих, са в алфа и бета версии, но Ева вече е известно време и е стабилна.

Битката за играч на Ева срещу играч съществува във всяко кътче на пространството. Няма да го намерите само в борбата с кучета; тя съществува между корпорациите, в икономиката, по време на транспорта. Създателите на Eve Online се опитаха да направят всичко възможно, за да създадат свят, в който можете да бъдете всичко - от обикновен миньор до страхотен лидер на гигантска корпорация. Цялата игра е оформена от действията на играчите, изработването и способността да променят пазара и да го контролират. Това е почти това, което търся в игра с пясъчник: способността да изградите свое собствено място и да манипулирате всичко, което можете, за да ви пасне идеално.

Open World vs. Sandbox

Последна забележка за концепциите за игри „отворен свят“ и „пясъчник“: те са много сходни и съм използвал думите почти взаимозаменяемо в тази статия. Но мисля, че е полезно да се опитате да ги разделите; ето моето отношение към това:

Докато игрите с отворен свят ви позволяват да посещавате всяко отделно място и да изследвате всяко малко произведение на изкуството, играта с пясъчник ви позволява всъщност да помогнете за изграждането и управлението на света около вас.

Мнозина виждат сериите GTA или Assassin's Creed като принадлежащи към пясъчния жанр. Не мога да се съглася напълно с това, но чувствам, че са по-добре описани като игри с отворен свят. Можете да променяте и взаимодействате с неща в света на GTA, но не помагате да го изградите. И това е огромна разлика от игри като Salem, The Repopulation, Minecraft и Xsyon. За мен това са истинските игри с пясъчник, където разполагате с набор от инструменти и можете да променяте света, в който живеете. Но това е само част от еволюцията.

Трудно е да се разбере какво е истинска игра с пясъчник и каква ще бъде тя в бъдеще, но изглежда, че индустрията е направила скок в друга посока и това ще се случи отново някой ден скоро. Концепцията може да се промени, но засега я приемам такава, каквато е и се обзалагам, че ще отнеме известно време, докато някой измисли начин да я пресъздаде. Но миналото винаги ще бъде свързано с бъдещето, това е сигурно.

Препоръчано

  • Facebook вероятно уврежда отношенията ви по пътя повече, отколкото си мислите
    жена

    Facebook вероятно уврежда отношенията ви по пътя повече, отколкото си мислите

  • Подсъзнателни знаци Мъж ви харесва
    мъж

    Подсъзнателни знаци Мъж ви харесва

  • Как да накараме момиче да прави секс с вас - тайна техника!
    секс

    Как да накараме момиче да прави секс с вас - тайна техника!

  • Защо лекарите са стресирани и какво могат да направят
    жена

    Защо лекарите са стресирани и какво могат да направят

  • Изпращане на съобщения за Dos и Don'ts за успех на запознанства
    жена

    Изпращане на съобщения за Dos и Don'ts за успех на запознанства

  • Най-удобните пози по време на раждане
    жена

    Най-удобните пози по време на раждане

Популярни Публикации

  • Бях гола пред непознати в продължение на 4 дни и ето какво се случи
    жена

    Бях гола пред непознати в продължение на 4 дни и ето какво се случи

  • Елате флиртувайте онлайн - 11 моди Super Smooth на стопанство
    жена

    Елате флиртувайте онлайн - 11 моди Super Smooth на стопанство

  • Med-Health.net
    жена

    Med-Health.net

  • 10 причини защо момчетата спират да пишат текстове за няколко дни и ни оставят да се чудим?

  • 22 момчета стават истински за малките неща, които момичетата правят това ги превръщат най-много

  • 10 странни запознанства-уебсайтове за diejenigen mit ungewöhnlichen Geschmäcken

Интересни Статии

  • 5-те етапа да се влюбите в своя приятел с предимства

  • 11 неща, които момчетата правят тайно с пенисите си

  • Зимно студено съхранение на зеленчуци

  • Топ 5+ най-добрите секс играчки за дълги разстояния (телесилдоника) за влюбените

  • 15 неоспорими знака, че те обича (и 8 знака, че не го прави)

Избор На Редактора

жена

7 законни съвета за първа среща от момчета

  • Дехидратация при бебета

  • www.therichest.com

  • 4 причини, поради които не можете да качите тегло

logo

  • Дали е социално приемливо поведение или девиантно поведение?

    Дали е социално приемливо поведение или девиантно поведение?

    жена
  • Баба вместо свекърва

    Баба вместо свекърва

    жена
  • Sova över 101: Hur gör sakerna sm> Sova på en kille kan vara spännande på natten och ändå hemskt nästa morgon.  Hoppa över obekvämheten genom att följa dessa 10 съвета!

    Sova över 101: Hur gör sakerna sm> Sova på en kille kan vara spännande på natten och ändå hemskt nästa morgon. Hoppa över obekvämheten genom att följa dessa 10 съвета!

    жена
  • 7 неочаквани въпроса, които да зададете на партньора си, преди да се захванете или да слезете по пътеката

    7 неочаквани въпроса, които да зададете на партньора си, преди да се захванете или да слезете по пътеката

  • 187 Съвети за мастурбация, които искате да прочетете по-рано

    187 Съвети за мастурбация, които искате да прочетете по-рано

  • Използване на CBD масло за управление на болката: действа ли?

    Използване на CBD масло за управление на болката: действа ли?

Дамски Блог © 2021. Всички Права Запазени. Игри в пясъчната кутия: как да ги направим полезни за детето